Lämppä:
Hauska peli / leikki / hippa
pareittain blokkaus koskemalla, eli kahdestaan blokkaus flätissä, blokkereiden pitää koskea koko ajan toisiinsa kädellä (jammerit: koittakaa sellaista tyyliä, mikä ei ole teille normaali, esim. reunoilta t push tyylillä)
KOVA käsi! pitää olla tukeva, että kaveri voi työntää itseään kädestä reunaan. Saa peruuttaa.
Blokkausta 6 metriä, sitten alusta.
3 x 1min
Jos halutaan, voi tehdä toisen kierroksen
dynaamiset venyt
kontaktiosio:
pareittain astuminen, jammerin kiinniotto. Blokkerit on vierekkäin, toinen 1/2 ja toinen 3/4 kaistoilla, blokkerien välissä on selkeä rako. Jammeri lähtee 3 metrin päästä täysillä. Blokkerit huutaa "alas" ja laittaa raon kiinni, ja menee alas, kun jammeri iskee seinään.
-> pystytään kahdestaan suojelemaan kaikki kaistat ja saadaan tehokas alas meno ja jammerin vauhti pois
yksi jammeri tulee seinään minuutin ajan niin monta kertaa kuin ehtii, sitten vaihdetaan paikkoja
3 x 1min
Jos halutaan, voi tehdä toisen kierroksen
Defence, offence + jammeri
Hauska peli / leikki / hippa
pareittain blokkaus koskemalla, eli kahdestaan blokkaus flätissä, blokkereiden pitää koskea koko ajan toisiinsa kädellä (jammerit: koittakaa sellaista tyyliä, mikä ei ole teille normaali, esim. reunoilta t push tyylillä)
KOVA käsi! pitää olla tukeva, että kaveri voi työntää itseään kädestä reunaan. Saa peruuttaa.
Blokkausta 6 metriä, sitten alusta.
3 x 1min
Jos halutaan, voi tehdä toisen kierroksen
dynaamiset venyt
kontaktiosio:
pareittain astuminen, jammerin kiinniotto. Blokkerit on vierekkäin, toinen 1/2 ja toinen 3/4 kaistoilla, blokkerien välissä on selkeä rako. Jammeri lähtee 3 metrin päästä täysillä. Blokkerit huutaa "alas" ja laittaa raon kiinni, ja menee alas, kun jammeri iskee seinään.
-> pystytään kahdestaan suojelemaan kaikki kaistat ja saadaan tehokas alas meno ja jammerin vauhti pois
yksi jammeri tulee seinään minuutin ajan niin monta kertaa kuin ehtii, sitten vaihdetaan paikkoja
3 x 1min
Jos halutaan, voi tehdä toisen kierroksen
Defence, offence + jammeri
Jakaudutaan kolmen ryhmiin
Yksi defenceblokkeri pitelee jammeria, selkä jammeriin päin
Yksi defenceblokkeri pitelee jammeria, selkä jammeriin päin
Jammerin tehtävä on pitää blokkeri kiireisenä (ei saa kuitenkaan mennä ohi ilman offencea)
Offenceblokkeri tulee takaa noin parin metrin päästä lanaamaan jammeria pitävän blokkerin pois
Jammerin pitää irrottautua oikealla hetkellä ja mennä ohi sieltä puolelta, mistä offence tulee
Tehdään 5 kertaa, sitten roolien vaihto (kaikki käy kaikissa rooleissa)
Tarkoitus on harjoitella ajoitusta, että offence osaa ajoittaa offencen niin, että jammeri on valmis irtoamaan ja jammeri irtoaa oikealla hetkellä, niin että offence ja jammeri eivät kompuroi toisiinsa
Drill:
Kolmio + offence
Kolmio joka puolustaa + jammeri
Offencetyypit on ripoteltu parin metrin välein,
- alkuun vain seisoo paikallaan
- sitten saa tehdä yhden liikkeen
- sitten saa auttaa koko parin metrin ajan
Jos ei riitä porukka, tilalle:
Koivula kolmella blokkerilla + jammeri
Eli laitetaan tötsiä radalle eri kohtiin, jammeri saa astua niiden yli mutta blokkerit ei
Alkuun voi laittaa tötsiä vähemmän, sitten enemmän
Defence + offence
Drill:
Kolmio + offence
Kolmio joka puolustaa + jammeri
Offencetyypit on ripoteltu parin metrin välein,
- alkuun vain seisoo paikallaan
- sitten saa tehdä yhden liikkeen
- sitten saa auttaa koko parin metrin ajan
Jos ei riitä porukka, tilalle:
Koivula kolmella blokkerilla + jammeri
Eli laitetaan tötsiä radalle eri kohtiin, jammeri saa astua niiden yli mutta blokkerit ei
Alkuun voi laittaa tötsiä vähemmän, sitten enemmän
Defence + offence
Edessä 3 puolustavaa valkoista blokkeria, 1 musta blokkeri offencessa ja musta jammeri
Takana 3 puolustavaa mustaa blokkeria, 1 valkoinen blokkeri offencessa ja valkoinen jammeri
Näiden välillä pitää olla sellainen väli, että on pakka! Huomioikaa, että pakka pitää pysyä koko ajan, että ei tule split pack (molemmissa yhtä paljon pelaajia kummastakin tiimistä)
Vihellyksestä kaikki muut aloittaa pelaamisen täysillä, paitsi takana oleva offenceblokkeri. Vihellyksestä edessä oleva offenceblokkeri lähtee auttamaan omaa jammeria läpi härkkimällä
Takana oleva offenceblokkeri ei aloita härkkimistä heti vihellyksestä, vaan vasta kun edessä oleva offence on tehnyt hyökkäyksen
Pelataan normaalisti tilannetta niin kauan, että molemmat jammerit läpi (tai että vetäjä katsoo sopivaksi lopettaa harjoituksen). Ei lopeteta ennen vihellyksiä!
Joka kerran jälkeen käydään läpi mikä onnistui offencessa ja mikä defencessä. Muistetaan myös reset!
Kierrätys kolmella blokkerilla + jammeri
Normaalia blokkausta kolmella triangelissa, pyritään saamaan jammeri pihalle ja kierrätetään järkevästi
Yksi kierrättää järkevästi ja kaksi pitää seinän, kolmas tulee toiseksi takaperseeksi
Merkataan tötsillä suora + kurvi aikaa blokata
Jäähdyttelyt
Venyt + kehurinki