Blokkerilämpät
& Jammerilämpät
Triangeli-blokkaaminen,
ryhmät 3+jammeri
* Oman tilan löytäminen triangeli-blokkaamisessa. Triangeli ei liiku liikaa kokonaan toiseen reunaan, vaan jäädään vartioimaan omaa kaistaa. Käytetään kaktus-käsiä hyödyksi, että pystytään pitämään oma tila paremmin ja sitten tulemaan keskelle limittäin blokkaamaan. Jammerin edessä liikutaan _sivulle_, ei etuviistoon. Edget!
* Oman tilan löytäminen triangeli-blokkaamisessa. Triangeli ei liiku liikaa kokonaan toiseen reunaan, vaan jäädään vartioimaan omaa kaistaa. Käytetään kaktus-käsiä hyödyksi, että pystytään pitämään oma tila paremmin ja sitten tulemaan keskelle limittäin blokkaamaan. Jammerin edessä liikutaan _sivulle_, ei etuviistoon. Edget!
Reunat kiinni -blokkaaminen, ryhmät 3+jammeri
* Triangeli blokkaa, jammeri hitaassa vauhdissa reunalla änkeämässä ja jää reunalle
kökkimään (toe stopeilla) -> turvallisesti joko hitataan jammeri ulos itse (jos
olet ulommainen) tai työnnät jammerin ulos kaverisi avulla (jos olet
sisempänä).
Tietoisuutta,
milloin jammerin on ulkona ja milloin ei. Tärkeää, että "ulkona" tai "vielä sisällä" myös kommunikoidaan, ja koko ajan kommunikoidaan muille blokkereille, onko ne blokkaamassa tarpeeksi lähellä reunaa :)
Jammerit voi pikku hiljaa yrittää enemmän "täysiä", eli jos blokkerit ei hittaa ulos, niin voi mennä ohi.
Jammerin vastaanotto pitsassa, ryhmät 4+jammeri
* Pitsan irrallisen blokkerin - oli se sit sisällä tai ulkona - pitää pystyä hetken aikaa pitämään jammerin yksin, joten on todella tärkeää ettei tämä henkilö varsinkaan pistekierroksilla anna jammerille kylkeä. Matala stänssi jota laskee vielä hieman juuri ennen kuin jamu iskeytyy kiinni ja core tiukkana. Tärkeää tässä on luotto muihin pelaajiin jottei tarvitse kuikuilla milloin se jamu sieltä tulee.
On siis ok kääntää kylki jos jammeri työntää kovaa ja on jo ihossa kiinni ja sitten nopeasti kääntää selkä taas jammeriin päin kun vauhti on hidastettu.
Drilli menee näin: Blokkereilla on pitsa (tätä voi vaihdella onko kurvissa vai suoralla), ja jammeri tulee pitkän matkan päästä vaihdellen kaistoja, jotka pitää kommunikoida. Blokkerit ei kuitenkaan reagoi jammerin kaistan vaihteluihin. Jammeri tulee aina pitsan irralliseen blokkeriin, melko täysiä. Harjoitellaan sitä, että irrallinen pysyy siitä huolimatta pystyssä ja pitää jammerin, eikä anna kylkeä, vaikka jammeri tulis täysiä siihen. CORE! :)
Sitten kun jammeri on iskeytynyt blokkeriin, voi frontti mennä auttamaan JOS jammeri pysyy vielä samassa paikassa. Ei kannata välttämättä mennä heti auttamaan, jos jammeri vaihtaakin paikkaa.
Jos irrallinen blokkeri ei saa jammeria pidettyä yksin, hän kommunikoi jotain tyyliin "ei pysy", että frontti tajuaa tulla auttamaan heti kun jammeri on iskeytynyt blokkeriin.
Jammeri saa sitten itse päättää, jatkaako puskemista samaan kohtaan, tai jos se pitää hyvin, voi myös vaihtaa paikkaa.
Tässä vaiheessa voi käyttää kylki-blokkausta reunoilla, kun jammerin vauhti on saatu pois.
Jammerit voi pikku hiljaa yrittää enemmän "täysiä", eli jos blokkerit ei hittaa ulos, niin voi mennä ohi.
Jammerin vastaanotto pitsassa, ryhmät 4+jammeri
* Pitsan irrallisen blokkerin - oli se sit sisällä tai ulkona - pitää pystyä hetken aikaa pitämään jammerin yksin, joten on todella tärkeää ettei tämä henkilö varsinkaan pistekierroksilla anna jammerille kylkeä. Matala stänssi jota laskee vielä hieman juuri ennen kuin jamu iskeytyy kiinni ja core tiukkana. Tärkeää tässä on luotto muihin pelaajiin jottei tarvitse kuikuilla milloin se jamu sieltä tulee.
On siis ok kääntää kylki jos jammeri työntää kovaa ja on jo ihossa kiinni ja sitten nopeasti kääntää selkä taas jammeriin päin kun vauhti on hidastettu.
Drilli menee näin: Blokkereilla on pitsa (tätä voi vaihdella onko kurvissa vai suoralla), ja jammeri tulee pitkän matkan päästä vaihdellen kaistoja, jotka pitää kommunikoida. Blokkerit ei kuitenkaan reagoi jammerin kaistan vaihteluihin. Jammeri tulee aina pitsan irralliseen blokkeriin, melko täysiä. Harjoitellaan sitä, että irrallinen pysyy siitä huolimatta pystyssä ja pitää jammerin, eikä anna kylkeä, vaikka jammeri tulis täysiä siihen. CORE! :)
Sitten kun jammeri on iskeytynyt blokkeriin, voi frontti mennä auttamaan JOS jammeri pysyy vielä samassa paikassa. Ei kannata välttämättä mennä heti auttamaan, jos jammeri vaihtaakin paikkaa.
Jos irrallinen blokkeri ei saa jammeria pidettyä yksin, hän kommunikoi jotain tyyliin "ei pysy", että frontti tajuaa tulla auttamaan heti kun jammeri on iskeytynyt blokkeriin.
Jammeri saa sitten itse päättää, jatkaako puskemista samaan kohtaan, tai jos se pitää hyvin, voi myös vaihtaa paikkaa.
Tässä vaiheessa voi käyttää kylki-blokkausta reunoilla, kun jammerin vauhti on saatu pois.
Heti
hyökkääjä irti, molemmat tiimit + jammerit
* Aloitustilanne jossa on molemmat joukkueet (musta ja valkoinen) pitsassa. Pitsasta molemmilta irrottautuu heti yksi hyökkäämään (edestä ja takaa). Nopea isku -> pois oman jamun edestä ja tilanteen arviointi -> uusi nopea isku jos tarpeen.
Pelataan siihen asti, kun molemmat jammerit on läpi.
Jos ei ole riittävästi blokkereita, voi toisilla olla triangeli ja silloin hyökkäystä harjoittelee vain ne, kenellä on pitsa.
Jäähdyttelyt:
Pillistä spritti ja takaisin rentoon luisteluun, n. 2min
* Aloitustilanne jossa on molemmat joukkueet (musta ja valkoinen) pitsassa. Pitsasta molemmilta irrottautuu heti yksi hyökkäämään (edestä ja takaa). Nopea isku -> pois oman jamun edestä ja tilanteen arviointi -> uusi nopea isku jos tarpeen.
Pelataan siihen asti, kun molemmat jammerit on läpi.
Jos ei ole riittävästi blokkereita, voi toisilla olla triangeli ja silloin hyökkäystä harjoittelee vain ne, kenellä on pitsa.
Jäähdyttelyt:
Pillistä spritti ja takaisin rentoon luisteluun, n. 2min
Lattialle rauhoittuminen, mahalleen/selälleen ja hengittelyä rauhassa, n. 1min
Venyttelyt !!! Kunnolla, tähän ainakin 10min aikaa :)